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《Have A Nice Death》将于今年 3 月开启抢先体验,新增时间悖论关卡

时间:2024-06-28   访问量:1115

《Have a Nice Death》将于今年 3 月 22 日发布 1.0 版本,并提前结束抢先体验阶段。除了正式发布之外,游戏还将新增一个关卡,即第 8 关:不可避免的时间部门。

《Have a Nice Death》于 2022 年 3 月 8 日首次发布抢先体验版,是一款 roguelike 游戏,玩家将扮演死神,在 Death, Inc. 的下属横行无忌后,他感到精疲力竭,需要休假。为了提醒下属,大楼上写着他的名字,他是负责人,Death 冒险穿越了 Deach, Inc. 的许多部门,以击退他手下的悲哀,并找出他们变得如此不忠诚的原因。

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正在播放:《Have A Nice Death》- 部门巡演预告片

“将会有大量[新]故事内容,因为游戏的发布版本将带来游戏主线故事的结局,玩家将发现为什么像凯瑟琳这样的悲伤会变得叛逆和过度兴奋,”《Have a Nice Death》的叙事设计师兼营销协调员 Mérédith Alfroy 告诉 GameSpot。“一些特定的 NPC 对话也会暗示更广泛的故事,玩家在解锁员工手册条目时会发现大量故事传说。”

虽然开发商 Magic Design Studios 并未排除在 Have a Nice Death 中加入更多故事内容的可能性,但第 8 世界的加入是 Death 在公司旅程的叙事结局。“最迫切的问题将在 1.0 版中得到解答:Death 最终会去 PTO 吗?Death, Inc. 的所有混乱背后是什么或是谁?”Alfroy 说道。“尽管 [1.0] 标志着主线故事的结束,但这不会阻止我们添加发布后的内容,其中可能包括故事内容。”

和《Have a Nice Death》中的每个关卡一样,世界 8 的主题是围绕死亡原因构建的——例如,世界 5 是现代战争,而世界 7 是自然灾害。在这种情况下,死亡原因相当平庸:时间。如果短期内没有任何事情能让你成功,那么从长远来看,时间最终会证明你的厄运——从主题上来说,这是你为了通关游戏必须克服的最后一个部分,这感觉很合适。

在《安乐死》的世界里,这个新部门就是时间本身就是敌人的地方。“不可避免的时间部门是围绕时间悖论建立的 Alpha 类量子畸变,”Alfroy 说。“它是一个迷宫般的容器,里面充满了沙子、灰尘和滴答声,很难表现,而且由于宇宙的性质,它总是很忙。它的存在已有数千年历史,它的工作带来了复杂性。”

这一新关卡包含许多新的敌人,死亡需要与之战斗:射钟表指针的 Kookoos、骑士 Tempus、飞行的 Pendulus 和投掷长矛的 Destinatus。与之前的部门一样,世界 8 也有自己的小头目和头目。在关卡中途,您可能会遇到新的 Thanager,布里奇特姐妹。这些姐妹隐藏在一件斗篷中,因此她们看起来像一个多臂的单一实体。她们在战斗中挥舞着可怕的巨型剪刀。“在熟记死亡公司所有机密文件方面,她们是佼佼者,”Alfroy 说。

目前,新部门的负责人索罗是谁还是个谜,不过听起来他和 Have a Nice Death 的前任老板一样难缠。“有一个神秘的索罗负责 [必然时间部门],”阿尔弗罗伊说。“他一次又一次地把部门弄得非常复杂,难以理解,掩盖了他作为大股东的无能。”

尽管世界 8 是玩家完成游戏所必须经历的最后一部分,但这可能并不意味着 Magic Design Studios 所创造的宇宙的终结。“这是一个强大的宇宙,值得进一步探索,我们已经看到社区热衷于为其添加更多内容,”《Have a Nice Death》创意总监兼动画总监 Nicolas Léger 告诉 GameSpot。“我们还有很多想法,而且不仅限于视频游戏。”

《Have a Nice Death》现已在 PC 上提供抢先体验。Switch 版本可供预订。

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